Vendredi 4 août 2006

Principe général :

 

Un bind est un raccourci qui vous servira à envoyer, pendant les phases de jeu, une phrase que vous aurez précédemment prédéfinis dans votre sof2mp.cfg (nous détaillerons un peu ce fichier plus loin).

 

Le fichier sof2mp.cfg se trouve dans le répertoire suivant :

ü      Soldier of fortune 2 : double HELIX

ü      Base

ü      Mp

Ouvrez le avec le bloc note et recherchez les lignes commencant par « bind »

Nous allons ensuite insérer une ligne et entrer un nouveau bind.

Tapez la phrase suivante :

Bind n "say joli tir mon ami "

 

Enregistrez le fichier, fermez tout et lancer votre jeu… maintenant appuyez sur n…

Si votre manipulation dans le cfg s’ est bien passée , vous devrez voir apparaître cette phrase « joli tir mon ami »

 

 

Propriété avancée des binds :

 

Nous venons de réaliser un bind simple mais il existe de nombreuses fonctions pour embellir et personnaliser vos binds.

  •  Les couleurs :

Afin de rendre vos binds plus attrayants, il est possible de mettre des couleurs a vos phrases bindées.

Pour cela un code couleur symbolisé par un ^ suivis d’ un code (& par exemple ) est a insérer devant la lettre ou le mot désiré.

Reprenons notre phrase « Joli tir mon ami » et écrivons la en bleu et jaune. Ouvrez votre sof2mp.cfg et retrouvez votre bind initial.

 

Tapez ceci : bind n "say ^'joli tir ^&mon ami"

Ce qui donnera lorsque vous appuyerez sur n : joli tir mon ami

  • Les compléments

Nous venons de féliciter notre ami de son joli tir... mais il serait bien de pouvoir y ajouter son nom afin qu il puisse savoir qu il a fait un joli tir.

Pour cela il existe une liste de compléments de binds qui servira à indiquer le nom d' un joueur en fonction du fait qu' il vous a tué, que vous l' avez tué...

On va dire que s373n vous a tué pour cela on va rajouter #d à la fin de notre bind vu plus haut

Tapez donc ceci : bind n "say ^'joli tir ^&mon ami #d"

Ce qui donnera si s373n vous tue : joli tir mon ami -=(-|i3=-s373n

Voici la liste des compléménts de binds :

#h donne votre niveau d'énergie
#a donne votre niveau d'armure
#d cite le nom de celui qui vous a touché ou tuer
#t cite le nom du joueur que vous avez tué
#f cite le nom de votre coéquipier le plus proche
#L cite votre position
#I indique le pistolet que vous utilisez
#P indique l'arme primaire que vous utilisez
#S indique l'arme secondaire que vous utilisez
#G indique le type de grenade que vous utilisez
#E indique l'équipement que vous utilisez (armure, lunette infra ou nocturnes)
#B indique votre niveau d'armure à l'aide d'une mini barre
#b indique votre niveau d'energie a l'aide d'une mini barre (la barre rouge ou bleue selon l'equipe)

  • Quelques binds tout fait

bind c "say ^'G^-oo^'D ^'C^-am^'P #d"
bind e "say ^'P^-ow^'a ^_#h ^'A^-rmo^'r ^_#a"
bind g "say ^'G^-oo^'D ^'F^-igh^'T #d"
bind k "say ^'S^-orr^'Y #t ^-=> ^'B^-a^'D ^-TK ^'!"
bind l "say ^'l^-O^'l"
bind n "say ^'N^-ic^'3 ^'S^-ho^'T #d"
bind q "say ^'A^-i^'E^--^'S^-ho^'T #t"
bind s "say ^'S^-alu^'T / ^'H^-i / ^'O^-l^'A ^'!"
bind v "say ^'V^-er^'Y ^'N^-ic^'E ^'S^-ho^'T #d"
bind y "say ^'T^-ak^'E ^'T^-ha^'T #t"

par -=(-|i3=-Te@M publié dans : X

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